[中文教程] 新手速成 中文版3ds Max2012从新手到高手

新手速成 中文版3ds Max2012从新手到高手  AE资源素材社区 www.aeziyuan.com


全书通过6大篇幅内容安排、25章软件技术精解、近200个专家提醒放送、280多分钟视频演示、500个知识案例演练,帮助读者在最短时间内从新手成为3D制作高手。
全书共分为6篇:入门篇、进阶篇、提高篇、核心篇、精通篇以及高手篇。具体内容包括:3DS Max2012快速入门、视图控制与常用操作、设置与操作对象、创建三维基础建模、创建与编辑二维图形、编辑与修改对象、复合建模、复制建模对象、创建植物和建筑对象、高级建模技法、应用材质、应用贴图、设置灯光与摄影机、应用效果和环境特效、创建基本动画、粒子系统与空间扭曲、创建与修改角色动画、渲染输出图形与动画,以及高手实战案例——日常用品设计、家具构件设计、家用电器设计、家居配饰设计、片头动画设计、室内装潢设计、室外建筑设计等,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、完美的3D效果。
本书结构清晰、语言简洁,适合于3ds Max2012的初、中级读者,包括设计师、绘图员以及3D爱好者,同时也可以作为各类计算机培训中心、高职高专院校等相关专业的辅导教材。
目录
Chapter 01 3ds Max 2012快速入门
 1.1 了解3ds Max 2012
  001 3ds Max 2012主要功能
  002 3ds Max 2012新增功能
  003 3ds Max 2012环境要求
  004 3ds Max 2012应用领域
 1.2 启动与退出3ds Max 2012
  005 启动3ds Max 2012
  006 退出3ds Max 2012
 1.3 了解3ds Max 2012界面构成
  007 工作界面
  008 菜单栏
  009 主工具栏
  010 工作视图区
  011 视图控制区
  012 命令面板区
  013 动画控制区
  014 状态栏
  015 Graphite建模工具集
 1.4 管理和操作文件
  016 新建文件
  017 保存文件
  018 打开文件
  019 重置文件
  020 导入文件
  021 导出文件
 1.5 了解首选项的设置
  022 设置单位
  023 设置自动备份文件名
  024 设置最近打开的文件数量
  025 设置默认环境灯光颜色
  026 设置在渲染时的播放声音
Chapter 02 视图控制与常用操作
 2.1 控制场景视图区域
  027 激活视图
  028 变换视图
  029 缩放视图
  030 缩放区域
  031 旋转视图
  032 最大化视图
  033 平移视图
  034 最大化显示选定对象
 2.2 更改视口布局
  035 手动更改视口大小
  036 重置视口布局
  037 配置视口
 2.3 了解视图显示方式
  038 线框显示
  039 平滑加高光显示
  040 边面显示
 2.4 了解视图栅格
  041 显示或隐藏栅格
  042 了解栅格间距的设置
 2.5 了解视图的高级控制
  043 显示安全框
  044 抓取视口
  045 测量距离
  046 更改视口背景
  047 将视图更改成专家模式
 2.6 了解层管理器
  048 创建层
  049 隐藏层
  050 冻结层
  051 禁止渲染层
  052 查看层属性
  053 选定层中所有对象
Chapter 01 设置与操作对象
 3.1 选择对象
  054 运用选择对象工具选择对象
  055 运用区域选择工具选择对象
  056 按名称选择对象
  057 变换工具选择对象
  058 按颜色选择对象
  059 按材质选择对象
  060 运用过滤器选择对象
  061 选择方式
 3.2 变换对象
  062 移动对象
  063 旋转对象
  064 缩放对象
 3.3 隐藏与冻结对象
  065 隐藏对象
  066 冻结对象
 3.4 对齐对象
  067 精确对齐
  068 快速对齐
  069 法线对齐
 3.5 捕捉对象
  070 设置对象捕捉
  071 设置捕捉精度
 3.6 链接对象
  072 链接对象
  073 断开链接对象
 3.7 组合对象
  074 成组与解组
  075 打开与关闭组
  076 附加与分离组
Chapter 04 创建三维基础建模
 4.1 三维基础建模的基础知识
  077 为模型命名
  078 为模型更换颜色
  079 使用键盘输入
 4.2 了解和创建标准基本体
  080 长方体
  081 圆锥体
  082 球体
  083 几何球体
  084 圆柱体
  085 管状体
  086 圆环
  087 四棱锥
  088 茶壶
  089 平面
 4.3 了解和创建扩展基本体
  090 异面体
  091 环形结
  092 切角长方体
  093 切角圆柱体
  094 油罐
  095 胶囊
  096 纺锤
  097 L-Ext
  098 球棱柱
  099 C-Ext
  100 环形波
  101 棱柱
  102 软管
Chapter 05 创建与编辑二维图形
 5.1 了解和创建样条线
  103 线
  104 矩形
  105 圆
  106 椭圆
  107 弧
  108 圆环
  109 多边形
  110 星形
  111 文本
  112 螺旋线
  113 截面
 5.2 了解和编辑顶点
  114 Bezier角点和Bezier
  115 将顶点转换为平滑
  116 熔合顶点
  117 焊接顶点
  118 圆角顶点
  119 切角顶点
 5.3 编辑线段
  120 插入线段
  121 拆分线段
  122 分离线段
 5.4 编辑二维样条线
  123 附加单个样条线
  124 附加多个样条线
  125 设置样条线轮廓
  126 修剪样条线
  127 并集二维样条线
  128 差集二维样条线
  129 交集二维样条线
Chapter 06 编辑与修改对象
 6.1 了解和编辑变形修改器



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