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[国外教程] Maya教程 大师级影视游戏角色概念艺术设计全流程教程

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Team-哈哈 发表于 2021-6-30 17:23:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 
maya教程 大师级影视游戏角色概念艺术设计全流程教程

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Maya教程 大师级影视游戏角色概念艺术设计全流程教程

本Maya教程是关于大师级影视游戏角色概念艺术设计全流程视频教程,时长:6小时,大小:2.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya、Substance、Redshift和Photoshop,附源文件,作者:Nick Hiatt,共67个章节,语言:英语。

本课程是由创意总监行业专家Nick Hiatt分享了他的创建三维世界,讲述创意动态故事制作的全流程。在Maya、Substance、Redshift和Photoshop中涵盖了他的整个过程,但本培训中的技术并不依赖于软件。学会使用你最熟悉的任何工具来创造独特的角色,将他们置于详细的环境中,以及如何将一切安排成一个动态的、有序的3D世界。

Maya参与制作的电影有:法国国宝级艺术家Jean Giraud,他原创的影片有《第五元素》、《异形》、《星战》等,并参与制作了《沙丘魔堡》、《深渊》等经典科幻电影;导演Glenn Chaika,著名动画片导演,曾在迪斯尼担任《小美人鱼》的动画师,并执导《拇指仙童历险记》、《花木兰II》等影片;模型监制Wayne Kennedy是曾参与过《隐形人》、《星球大战》、《龙卷风》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型师;动画监制Bob Koch和Kelvin Lee是担任《 玩具总动员》、《精灵鼠小弟》等影片的资深动画师;特效指导Manny Wong曾担任《后天》的特效总监,并参与制作了《狂莽之灾I》、《星河战舰》、《巨蟒》、《魔女游戏》等影片。


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