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[Nuke国外教程] Nuke中VR虚拟现实特效应用技术视频教程

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小白 发表于 2020-3-29 20:09:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 
Nuke中VR虚拟现实特效应用技术视频教程  AE资源素材社区 www.aeziyuan.com

教程是由AE资源素材社区整理出品的Nuke中VR虚拟现实特效应用技术视频教程,时长:8小时,大小:18 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:NUKE,作者:daniel3D,共10章节,语言:英语。

本教程主要使用NUKE软件,但是也会切换使用其他软件:例如玛雅,Modo和Mari等软件。课程中,我们会学习这门技术的设计和基础知识。然后我们会设计试验和预览镜头的路径。创建立体相机和渲染图层。使用NUKE合成镜头,并且通过制作3D项目进行深入学习。然后我们制作最后一个镜头,将视频合成并制作可以通过GearVR,Google cardboard或Oculus Rift平台观看的视频。
讲师Daniel Smith是视觉特效总监和讲师,拥有24年制作产品的经验。他是Foundry官方认证的培训师,已经在佛罗里达州,奥兰多市的数字动画和视觉特效学院担任了六年的视觉特效Nuke导师。他精通包括VR在内的立体技术,已经完成多个电影,电视节目和特殊场景的制作。

当今大型电影绝伦的特效,不禁让人要惊叹其合成的逼真与强大!NUKE曾被用在Digital Domain所制作的很多电影和商业片中。NUKE 是由The Foundry公司研发的一数码节点式合成软件。已经过10年的历练,曾获得学院奖(Academy Award)。为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。NUKE无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。在数码领域,NUKE已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,NUKE具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。Nuke合成软件参与制作的著名影视有:《后天》、《机械公敌》、《极限特工》、《泰坦尼克号》、《阿波罗13》、《真实的谎言》、《X战警》、《金刚》等。

FXPHD NUK234 IMMERSIVE VR COMPOSITING IN NUKE
In this course you will learn about the exciting world of Immersive Entertainment. From LBE (Location Based Entertainment) venues to the emerging world of VR we will employ a combination of complex view dependent techniques to create imagery that is meant to be projected on a flat surface but look three dimensional and have parallax from the point of view of the observer. These techniques are used for multimedia rides at theme parks, building projections, and VR technologies.
This course will be NUKE centric but will also jump into other software such as maya, Modo, and Mari. We will learn about the design and fundamentals of this exciting technique. Then we will design the path for our experience and previz the shot. Setup stereo cameras and render layers. Composite the shot together using NUKE and diving into its use of 3D projections. Then we will be taking the final shot and creating a mock up of the experience by compositing it in lat long space and creating a 360 degree video that can be viewed on GearVR, Google cardboard or the Oculus Rift platform.
Daniel Smith is a visual effects supervisor and teacher with over 24 years of production experience in every facet of the pipeline. He is an Official Certified Trainer by The Foundry®. He has been the VFX Nuke Instructor at the Digital Animation and Visual Effects School in Orlando Florida for six years. He is an expert on Stereoscopic technologies including VR and has worked on several feature films, television shows, and special venue attractions that used these moving points of view.




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