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[国外教程] Unity材质着色器基础核心技术训练视频教程

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Team-原兔 发表于 2020-4-1 23:40:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 
Unity材质着色器基础核心技术训练视频教程  AE资源素材社区 www.aeziyuan.com

Unity视频教程是由AE资源素材社区整理出品的Unity材质着色器基础核心技术训练视频教程,时长:1小时40分,大小:210 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附源文件,作者:Claudia Doppioslash,共16个章节,语言:英语。

Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。

In this course, you’ll develop the knowledge and skills you need to effectively develop shaders for your materials and effects, and learn how to investigate and fix unexpected shader behavior.
Previously, some experience writing code was necessary in order to develop shaders in Unity. In this course, Introduction to Shader Graph in Unity, you’ll explore the Unity Shader Graph. First, you’ll discover how to develop shaders through the Shader Graph for both materials and effects. Next, you’ll get an introduction to a few technical concepts necessary for achieving mastery in shader writing. Finally, you’ll explore how to troubleshoot unexpected behaviors in the shaders. When you are finished with this course, you will have the foundational knowledge of key tools that will help you make your game look good and original.
Enjoy!




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素年半夏 发表于 2020-4-10 17:55:17 | 显示全部楼层
 
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小白叔叔 发表于 2020-4-16 02:38:15 | 显示全部楼层
 
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