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[C4D插件] 顶点法线工具C4D插件 FrostSoft Vertex Normal Tool v.1.04 C4D R15 - R21 Win/Mac

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Team-原兔 发表于 2020-5-8 18:40:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 
顶点法线工具C4D插件 FrostSoft Vertex Normal Tool v.1.04 C4D R15 - R21 Win/Mac  AE资源素材社区 www.aeziyuan.com

顶点法线工具C4D插件 FrostSoft Vertex Normal Tool v.1.04 C4D R15 - R21 Win/Mac
FrostSoft Vertex Normal Tool v.1.04 (简称VNT C4D)是一款C4D顶点法线编辑工具插件,用于C4D的多边形对象创建和操纵顶点法线。几乎所有其他高端三维软件(3DS Max,maya,…)都支持顶点法线编辑,虽然c4d支持导入和渲染顶点法线,但它缺乏任何接口或工具用于创建或编辑它们。VNT旨在解决这个问题,通过给艺术家完全控制顶点法线。Vertex Normal Tool可以轻松添加新的顶点法标记对象,同时保留任何phong角和边缘断裂。轻松地更新和操作顶点法线,执行所有常见的任务,flipping, averaging, normalizing,设置硬边或软边缘,通过选集或角,等等…内置函数,轻松地处理常见的顶点法线技巧。

复制VertexNormalTool104文件到C4D插件目录下,如
C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R21\plugins
插件支持(Win/Mac):Cinema 4D R21,R20,R19,R18,R17,R16,R15




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没有爪子的猫 发表于 2021-3-24 18:20:06 | 显示全部楼层
 
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