[国外教程] 战神游戏概念艺术大剑武器设计工作流程视频教程

战神游戏概念艺术大剑武器设计工作流程视频教程

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教程是关于战神游戏概念艺术大剑武器设计工作流程视频教程,时长:13小时53分,大小:10.8 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件ZBrushmaya,Substance Painter,Unreal Engine,附源文件,作者:Sabrina Echouafni,共8个章节,语言:英语。

在本教程中,为下一部《战神》工作的3D环境艺术家Sabrina Echouafni将向您介绍她创建一个从概念到展示的风格化剑的工作流程。

跟随Sabrina演示她在Maya中的封锁过程,并解释她在ZBrush中雕刻风格化资产的技术。本教程中包括一些Sabrina使用的有用的笔刷。雕刻完成后,Sabrina将带你了解她的低多边形过程,烘烤,以及在Painter中创建纹理。最后,她将向您展示如何在虚幻引擎中创建演示。

在本教程中,您将深入了解一个行业专家在创建风格化资产时的思维过程,以及了解如何分解这些方法并将其应用于您的下一个项目。其中包括了Substance Painter项目文件,可以跟随贴图步骤进行。

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回答|共 8 个

语絮

发表于 2022-6-18 18:33:05 | 显示全部楼层

不错不错,楼主您辛苦了。

啊哒嘀

发表于 2022-6-25 05:30:08 | 显示全部楼层

好好 学习了 确实不错

放肆才叫青春

发表于 2022-6-25 11:04:03 | 显示全部楼层

好好 学习了 确实不错

青衫人未还

发表于 2022-6-29 12:56:36 | 显示全部楼层

很需要 看看能不能下载

步非烟

发表于 2022-7-3 19:17:06 | 显示全部楼层

相当不错,感谢分享!

捂着心脏说疼

发表于 2022-7-5 00:12:38 | 显示全部楼层

多谢您的分享。

皮卡丘

发表于 2022-7-5 15:47:55 | 显示全部楼层

下载需要回复

我是个床霸。

发表于 2022-7-9 13:22:43 | 显示全部楼层

多谢您的分享。
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