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[中文教程] Zbrush角色雕刻工作流程进阶训练视频教程 中文字幕

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发表于 2023-1-6 15:58:19 | 显示全部楼层 阅读模式

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  • 2023-01-06 发布
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Zbrush角色雕刻工作流程进阶训练视频教程 中文字幕

Zbrush角色雕刻工作流程进阶训练视频教程 中文字幕  AE资源素材社区 www.aeziyuan.com

教程是关于ZBrush角色雕刻工作流程进阶训练视频教程 中文字幕,时长:3小时18分,大小:2.9 GB,使用软件:Zbrush,maya,附源文件,作者:Nikolai Fremen,共15个章节,语言:中英双语字幕。

你会学到什么?
在Zbrush中进行数字雕刻
为复杂的生物形状创建UV解包
动画/游戏中使用的PBR纹理方法。
在Maya中设置灯光,并为最后的演示进行渲染
了解现代建模方法在行业中的应用

要求:
Maya
Zbrush

课程简介:
在本课程中,您将从头开始学习如何在Zbrush中使用现代建模技术创建生物和数字雕塑。我们从非常基础的东西开始,如Zbrush的工作流程和过程,然后为生物创建粗略的基本网格,然后演示雕刻过程,使用尖端的PBR方法创建纹理,最后为演示目的设置照明和渲染。通过本课程,我们将讨论Zbrush、Maya和Substance Painter的惊人功能。

学习如何使用Maya为游戏创建3D模型和资产。建议您尝试使用Zbrush,但这并不是必须的。在本课程中,我们将解释如何进行现代建模管道,并将指导您一步步进行。
如果你想加强你在Zbrush的知识和了解现代建模管道,我们将教你所有的工作流程和管道,你会需要。如果你是一个艺术家,我们将教你把你的资产带入生活。

本课程旨在教艺术学生如何使用Maya、Zbrush、Substance Painter,并对其更有信心,从头开始开发自己的角色设计。每个步骤都解释得很清楚,所以学生可以轻松地跟上。

你会学到什么?
开始使用Zbrush工作流程
现代建模方法
在Zbrush中进行数字雕刻
为你的物体着色
创建适当的UVs
在Substance Painter中使用最新的PBR(基于物理的渲染)方法对物体进行纹理处理,该方法在游戏/动画行业中广泛使用。
设置灯光和渲染你的项目

本课程适用对象:
想学习生物创作中的雕刻方法的Maya初级用户。
想加深数字雕塑知识的Zbrush初级用户。
希望加强在游戏/动画行业学习的初级艺术家。

评论8

萌兽Lv.1 发表于 2023-1-6 16:00:08 | 显示全部楼层
辛苦了,谢谢分享。
海风Lv.1 发表于 2023-1-12 10:52:39 | 显示全部楼层
好好 学习了 确实不错
山川皆无恙Lv.1 发表于 2023-1-12 11:50:44 | 显示全部楼层
相当不错,感谢分享!
羊毛羊毛哶哶噠Lv.1 发表于 2023-1-25 06:00:59 | 显示全部楼层
学习了,谢谢分享
哭泣的眼泪Lv.1 发表于 2023-2-1 15:08:34 | 显示全部楼层
多谢您的分享。
半醉半醒半想你Lv.1 发表于 2023-2-5 13:34:08 | 显示全部楼层
辛苦了,谢谢分享。
浮伤↙渲染流年Lv.1 发表于 2023-2-5 13:34:55 | 显示全部楼层
学习了,谢谢分享
旧人序Lv.1 发表于 2023-2-5 13:36:57 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!

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