返回列表 发布新帖

[中文教程] 从3dsMax到Unreal Engine虚幻引擎资产导入工作流程视频教程 中文字幕

29181 8
发表于 2022-6-20 12:55:42 | 显示全部楼层 阅读模式

资源信息

  • 2022-06-20 发布
  • 已下载 1 次
  • 文件大小 200 Bytes
价格 80 资源币
  • 普通用户:80 资源币
  • VIP用户:免费
提示: ○ VIP会员可下载全站资源 ﹥购买VIP会员

详细信息

从3dsMax到Unreal Engine虚幻引擎资产导入工作流程视频教程 中文字幕

从3dsMax到Unreal Engine虚幻引擎资产导入工作流程视频教程 中文字幕  AE资源素材社区 www.aeziyuan.com


教程是关于从3dsMax到Unreal Engine虚幻引擎资产导入工作流程视频教程 中文字幕,时长:2小时,大小:3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:3dsMax,Unreal Engine,附源文件,作者:Brian Bradley,共5个章节,语言:英语。

如果您有想从3DS Max中取出的3D模型并使其具有交互性,您可能已经需要使用虚幻引擎了。在本课程中,Brian Bradley向您展示了一些潜在的工作流程,以尽可能的方式将资产从3ds Max转移到虚幻游戏引擎中,包括您在此过程中可能遇到的一些潜在问题和困难。Brian首先介绍了您在3ds Max中应该采取的步骤,以便以快速和直接的方式使您的场景准备好进行导出。然后,他谈到了如何解决在制作过程中不同环节可能出现的一些常见问题。在本课程结束后,您将能够更好地顺利地转移您的资产,并且花更少的时间来移动您的文件,花更多的时间在虚幻游戏引擎中工作。

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。

评论8

你笑的好甜、Lv.1 发表于 2022-6-20 12:56:32 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享!
懶懶de微笑Lv.1 发表于 2022-6-27 02:18:22 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
ヅ忆搁浅Lv.1 发表于 2022-6-28 05:50:34 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享!
冬日Lv.1 发表于 2022-7-1 19:08:08 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享!
Eve小清新Lv.1 发表于 2022-7-2 03:51:47 | 显示全部楼层
回复看看下载地址
我爱偶吧!Lv.1 发表于 2022-7-13 09:08:23 | 显示全部楼层
相当不错,感谢分享!
玛尼玛尼哄Lv.1 发表于 2022-7-14 02:07:16 | 显示全部楼层
辛苦了,谢谢分享。
玛尼玛尼轰Lv.1 发表于 2022-7-14 22:36:56 | 显示全部楼层
多谢您的分享。

回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

投诉/建议联系

aeziyuan@foxmail.com

AE资源素材社区全新改版,更美观更流畅。
探索你的创作之旅
  • 添加QQ客服
  • 添加微信客服
Copyright © 2001-2024 AE资源素材社区 版权所有 All Rights Reserved. |网站地图
关灯 快速发帖
扫一扫添加微信客服
QQ客服返回顶部
快速回复 返回顶部 返回列表